Jogos como esse são raros, aparecem mais hoje em dia, mas Resistance não tem precedentes. É um dos melhores shooters da geração e isso é graças ao respeito que a Insomniac tem para com os seus clientes. O jogo tem uma história magnífica, totalmente imersiva com uma pegada bem hardcore. Não é um jogo fácil e traz elementos inovadores, transformando um simples shooter em um game sem precedentes.

Os eventos de "Resistance 2" continuam exatamente do ponto em que o primeiro terminou. O sargento Nathan Hale foi o único sobrevivente entre os 12 mil soldados norte-americanos enviados para ajudar a Inglaterra a deter os avanços da invasão dos Chimera. Depois da batalha na Torre Central de Londres, em que a base da inteligência local dos inimigos foi destruída, Hale desapareceu e foi considerado morto por seus superiores.

O herói ressurge vagando pelo campo gelado e é cercado por uma equipe de soldados da agência Special Research Projects Administration (SRPA), que tinha sua localização e sabe de participação em um projeto científico secreto de codinome Abraham. O protagonista então fica sabendo que os EUA se tornaram o próximo alvo dos Chimera e se junta ao time, sendo promovido a tenente e líder de um grupo de Sentinelas, guerreiros modificados geneticamente para conter a ameaça alienígena.

Depois de um prólogo passado na Islândia, a história passa a se focar nos eventos do front de batalha norte-americano, de costa a costa do continente. Aos poucos segredos sobre Hale e outros companheiros são revelados, trazendo à tona detalhes de uma grande conspiração governamental que liga os humanos aos Chimera até um inevitável gancho para continuação.

Graficamente o jogo é estupendo, traz texturas perfeitas e inigualáveis,um visual com muito sangue e pedaços de corpos sendo catapultados para todo lado. Altamente carniceiro, bem do jeito que eu gosto. A riqueza de detalhes é uma coisa que chama a atenção, não há discrepância entre cenário e player. Existem alguns problemas com sombra mas nada que atrapalhe a jogabilidade, mas que com certeza deveria ter sido mais trabalhado.

A jogabilidade é perfeita, com o movimento do sixaxis pode-se atacar corporalmente os inimigos. O sistema de tiro e de danos é perfeito, mas faltou um sistema de cobertura para facilitar a vida do personagem, nada que atrapalhe mas não custava nada.
Enfim, o jogo é absurdamente bom e eu terminei esse fim de semana, agora preciso do "Fall of a Man" para amarrar a história, quando terminá-lo venho aqui trazer as minhas opiniões.






























































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